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Ⅷ ~First Episode~

【本記事の概要】

本日は、「サークルびおらんて」様の「Ⅷ ~First Episode~」をプレイしたので紹介し、感想を述べます。
記事末には恒例通りゲーム改造ツール「SpoilerAL」のプラグインであるSSGを添付します。

【ゲーム紹介】(ふりーむより)

○ストーリー

人々は人類の存続をより効率化するため、自らを管理する存在――機械の神を作った。

その名は「メサイアシステム」

現代人のリセット期限が迫る中、過去にメサイアによって粛清された前世代人達の襲撃が始まる……。

○システム

装備品の中には、スキル攻撃の後に追撃を加える効果のものがあります。

装備の組み合わせによっては、1つの技で50連撃以上も叩き込むことが可能!

各キャラクターはスタイルとアビリティを、それぞれ16種類の中から選択できます。

カスタムのバリエーションは10000種類以上!組み合わせ次第では、ボス級の敵を一撃、なんてことも……。

自分だけのカスタマイズや、必殺技を生み出そう!

○難易度

イージー、ノーマル、ハードの中からお好みに合ったものをいつでも選択することができます。キャラクターの成長パラメータも、自分で選ぶことができます。

プレイ時間はプレイヤー次第!引継ぎプレイも可能!

クリア後には、高難易度モードである「チャレンジモード」ストーリーを楽に進めるための「らくらくモード」が追加されます。

装備の種類も大幅UP!

ぜひプレイしてみてください!

【プレイした雑感】

<プレイした範囲>

最初のミッションを達成するところまでプレイしました。難易度はノーマルを選択しました。

<このゲームについて>

メサイアシステムとそれに対する反抗勢力が織りなす未来の世界が舞台の物語です。

<戦闘について>

戦闘システム

エンカウントシステムはシンボルエンカウントです。シンボルの復活条件はおそらくマップ切り替えです。

戦闘ビューはオーソドックスなフロントビューです。

特殊なシステムとしては追撃システムとMPが初期値0から戦闘中に徐々に回復するシステムが挙げられます。

雑魚敵との戦闘

雑魚敵は通常攻撃だと確2~確3といったところですが、追撃システムを上手く使うと敵が5体でも1ターンで倒すことが出来ます。全体追撃装備をできるだけ多く装備してちゃっちゃと倒したいところです。

ボス敵との戦闘

運がいいと追撃システムのおかげもあって数ターンで決着が付きます。単体なら単体追撃重視の装備構成、複数ならランダム追撃と単体追撃重視の装備構成をするといいでしょう。

<総括>

追撃システムによって最初のうちは何が起こっているのかがわからず正直戸惑いましたが、慣れていくうちに爽快感を味わうようになってきました。装備品の構成を考えるのが楽しみになって来るほどです。全ボス低レベル撃破や、全ボス1ターン撃破等に挑戦してみるのも面白いかもしれません。なかなか面白そうなゲームだと思います。

【公式サイト】

サークルびおらんて

【ゲームの入手先】

「ふりーむ」で「Ⅷ ~First Episode~」をダウンロード

【SSGの入手先】

「Ⅷ ~First Episode~」のSSGをダウンロード

【動作確認バージョン】

1.60